Regeln: Unterschied zwischen den Versionen

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(Grundstücke in den Spielwelten erstmal so hinzugefügt, voller Formatierung und 0-width Spaces)
(Inhaltsverzeichnis entfernt, Farmen und Redstone speedrunmäßig hinzugefügt, ohne Zusammenfassungstext.)
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...ist es, den Chat übersichtlich zu halten. Daher fällt es nicht unter Warpwerbung, wenn ihr Items verteilt, mit denen Werbung gemacht wird, z.B. Tränke, die "/warp USSshop - nirgends günstiger" heißen.|
...ist es, den Chat übersichtlich zu halten. Daher fällt es nicht unter Warpwerbung, wenn ihr Items verteilt, mit denen Werbung gemacht wird, z.B. Tränke, die "/warp USSshop - nirgends günstiger" heißen.


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In den Farmwelten (Minenwelt und Farmnether) werden keine Grundstücke erstellt. Bauwerke werden nicht gesichert und bei Entdeckung durch das Team entfernt.
In den Farmwelten (Minenwelt und Farmnether) werden keine Grundstücke erstellt. Bauwerke werden nicht gesichert und bei Entdeckung durch das Team entfernt.
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<h2>Generelle Regeln zu Aufbau und Funktion von Farmen:</h2>
'''Automatische Farmen sind verboten.''' Automatische Farmen sind solche, bei denen die Ressourcen ohne Zutun des Users selbstständig angepflanzt, abgebaut, nachgepflanzt, eingesammelt oder abgebaut werden, bzw. Mobs automatisch spawnen, sterben und die Items/Drops in Kisten verfrachtet werden. Sofern der User nichts tun muss, außer die Farm zu aktivieren, um die Früchte zu erhalten, ist die Farm somit verboten. Dies schließt "afk-Farmen" mit ein.
'''Halbautomatische Farmen''' sind grundsätzlich '''erlaubt'''. Halbautomatisch sind Farmen, bei denen der User an zumindest einer Stelle in den Prozess eingreifen muss, um die Früchte zu erhalten. Die reine Aktivierung einer (automatischen) Farm zählt nicht als solches Eingreifen. Vielmehr ist erforderlich, dass der User, z.B. die Mobs in der Farm selbst tötet oder einen Hebel bedient, welcher Kolben bewegt, die dann wiederum Pflanzen ernten. Mehrere halbautomatische Farmen '''dürfen nicht an einem zentralen Punkt bedient werden''' oder in derartiger Abfolge, dass sie effektiv gleichzeitig ernten. Diese Art von Farmen ist '''nur in der Hauptwelt erlaubt.'''
'''Farmen mit Nutzung von Netherportalen''' sind grundsätzlich '''erlaubt'''. Sie dürfen jedoch nur genutzt werden, wenn nicht mehr als 5 Spieler (inkl. sichtbarer Teamler und den Farmenden) auf dem Server online sind.
Der Bau und die Nutzung von '''Farmen in den Farmwelten''' (Minenwelt und Farmnether) sind '''nicht erlaubt'''.
<h2>Pflanzen:</h2>
*'''Zuckerrohr/ Kaktus''' (halbautomatisch): Begrenzung auf 128 Pflanzen, die gleichzeitig mit einem Knopfdruck geerntet werden dürfen.
*'''Bambus''' (halbautomatisch): Begrenzung auf 16 Pflanzen, die gleichzeitig mit einem Knopfdruck geerntet werden dürfen.
*'''Seegtang/Trauerranken/Zwirbelranken''' (halbautomatisch): Begrenzung auf 32 Pflanzen, die gleichzeitig mit einem Knopfdruck geerntet werden dürfen.
*'''Weizen/ Karotten/ Kartoffeln/ Netherwarzen''' (halbautomatisch): Begrenzung auf 256 Pflanzen, die gleichzeitig mit einem Knopfdruck geerntet werden dürfen.
*'''Kürbis/ Melone''' (halbautomatisch): Begrenzung auf 64 Pflanzen, bzw. Früchte, die gleichzeitig mit einem Knopfdruck geerntet werden dürfen.
*Manuelle Farmen sind unbegrenzt.
<h2>Mobs und Tiere:</h2>
*Die Nutzung von '''Monsterfarmen''' und solchen Farmen, die auf '''modifizierten Spawnern''' beruhen, ist auf 3 Personen beschränkt. Diese Personen müssen auf der Protection eingetragen sein oder es muss ein Schild aufgestellt sein, aus welchem hervorgeht, wer nutzungsberechtigt ist. Das Schild darf nicht ständig, bzw. situationsabhängig geändert werden. Öffentliche Farmen in Städten sind hiervon ausgenommen. Andere Farmen, die auf natürlicher Vermehrung durch Züchtung beruhen, sind in dieser Hinsicht unbeschränkt.
*'''Eisengolem''': Verboten.
*'''Gold''': Verboten.
*'''Witherrosen''': Verboten.
*'''Tierfarmen''' allgemein: 1 Tier pro Block, höchstens 50 Tiere pro Gattung pro Grundstück, jedoch nicht mehr als 200 Tiere insgesamt pro Grundstück. Z.B. sind bunte Schafe als "Schafe" zusammenzuzählen.
*'''Hühner''' (auf Trichtern): Maximal 30 Hühner und nur maximal eine Doppelkiste zum Auffangen der Eier.
*'''Bienen''': Maximal 15 Bienen pro Grundstück (in einen Bienenstock passen 3 Bienen).
*'''Farmen in Userstädten''': Maximal 150 Tiere pro Gattung, dafür im Rest der Stadt nur Deko-Tiere (= keine privaten Farmen mehr). Bis zu 30 Bienen sind erlaubt, dafür keine mehr im Rest der Stadt.
<h2>Sonstige Farmen:</h2>
Braumaschinen sind erlaubt, solange das Zwischen- oder Endprodukt per Hand aus dem Braustand entnommen wird. Mechanismen und andere Umgehungen dessen sind verboten.
Automatische Öfen sind erlaubt.
<h2>Villager:</h2>
Villager sind verboten. Spezielle "'''SuperVillager'''" können im Adminshop erworben werden.
Für Raid- und Pillagerfarmen werden auf Anfrage NoAI-Villager zur Verfügung gestellt.
Infinite Stacking Raidfarmen sind verboten.
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{{Regeleintrag|
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Redstone|
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ZUSAMMENFASSUNGSTEXT|
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'''Mehr Details zu den Redstonebezogenen Regeln:'''|
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Redstoneschleifen ("Clocks") sind insofern zulässig, als sie
# abschaltbar und
# während der örtlichen und generellen Abwesenheit des Besitzers ausgeschaltet sind.
Eine (De-)Aktivierung durch Beobachter, Komparatoren und ähnliche Funktionen ist '''nicht ausreichend'''.
Dies betrifft im weitesten Sinne Beleuchtungen, Beförderungsanlagen, sowie automatische Lager- und Sortiersysteme. Die Regelungen zu Farmen gelten entsprechend weiter.


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Version vom 18. Februar 2022, 22:59 Uhr

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Verbotene Modifikationen

Modifikationen die einem Spieler einen unfairen Vorteil gegenüber anderen Spielern ohne diese verschaffen, sind verboten!

Mehr Informationen zu verbotenen Modifikationen: 
Nebst den in den allgemeinen Serverregeln sind nach Beschluss der Teamsitzung vom 18.1.14 ebenfalls Modifikationen verboten mit denen Spieler geortet werden können (z.B.: Minimap mit Spieleranzeige; "Radarmods"), sowie Mods, mit denen verschiedene Playerstati (Leben, Rüstung, Heilung, Schaden, etc.) festgestellt werden können. Ein Beispiel befindet sich im Bild hierunter.
Beispiel verbotener Modifikationen


Spam im Chat

Um für ein angenehmes Chatklima zu sorgen, ist Spam wie Zeichen/Zahlenspam und das bewerben von spielererstellten Warps verboten.

Mehr Informationen zu Warpwerbung und sonstigem Spam: 
Warpwerbung:

Warppunkte im Chat zu erwähnen ist erlaubt, solange:

  • es als direkte Antwort auf eine Userfrage gesendet wurde. Hierzu zählt auch der direkte Dialog im Nachgang zu einer solchen Frage:
    ("Wo kann ich Stein kaufen?" - "Bei /warp tollershop für 3 Klotzis" - "Bei /warp supershop für nur 2 Klotzis!")
  • es nicht als allgemeiner Aufruf gesendet wurde (kommt alle zu warp pvp, etc.).

Nicht erlaubt Warppunkte im Chat zu senden ist es, wenn:

  • es sich um private Warps handelt (warp UserXYhaus, o.ä.).
  • Werbung für bestimmte Orte gemacht werden soll.

Ausnahmen werden gemacht, wenn:

  • eine nachprüfbare Sondergenehmigung durch einen Moderator oder höher vorliegt.
  • sich versehentlich vertippt wurde. (Wir gehen mal davon aus, dass man sich nicht versehentlich 10 mal innerhalb weniger Minuten "vertippt"!)

Sonstiger Spam:

  • Zahlenspam (alle die ein GS wollen, schreiben 123!!!!! eins11)
  • Anfragen (alle /call XXY!!!111)


Sinn und Zweck des Ganzen:

...ist es, den Chat übersichtlich zu halten. Daher fällt es nicht unter Warpwerbung, wenn ihr Items verteilt, mit denen Werbung gemacht wird, z.B. Tränke, die "/warp USSshop - nirgends günstiger" heißen.


Gebrauch von Spawneiern

Hin und wieder, z.B. zu besonderen Events, gibt es besondere Spawneier zu gewinnen. Um aber für Chancengleichheit für alle Spieler, egal ob neu oder Teil der eingesessenen Stammspielerschaft, zu sorgen, dürfen so erhaltene Spawneier nicht genutzt werden um Mobspawner zu verändern.

Genauere Informationen zum Gebrauch von Spawneiern: 
Erlaubt ist:
  • das Spawnen von Mobs mit grundsätzlich sämtlichen Spawneiern in eurem Besitz.
  • das Verändern von Mobspawnern mit Spawneiern, die frei verkäuflich von Teamseite aus auf dem Server zu erhalten sind, soweit möglich.
  • der Weiterverkauf von Spawneiern grundsätzlich jeglicher Art.

Nicht erlaubt ist:

  • das Verändern von Mobspawnern mit Spawneiern, die es z.B. bei Events zu gewinnen gab, oder die von einem Teamler als sonstiger Preis verteilt wurden (Gilt selbstverständlich auch bei Erwerb aus zweiter Hand).

Sinn und Zweck des Ganzen:

Es soll Chancengleichheit für alle Spieler, ob nun arm oder reich, neu dabei oder schon quasi "Serverinventar", gelten. Es soll sich keiner einen unfairen Vorteil durch besondere Items "ermogeln" können, die es nur zeitlich begrenzt gab.


Grundstücke in den Spielwelten

ZUSAMMENFASSUNGSTEXT

Mehr Informationen über Grundstücke in den Welten: 

Hauptwelt

Anschaffungspreis 8.000 Klotzis
Erweiterungspreis 10 Klotzis/m²
Grundfläche Spieler 20x20 (400m²)
Grundfläche Spender und VIP´s ​ ​ 25x25 (625m²)

Verfahrensweise: Spieler markiert Mitte oder Grenze des GS und erstellt PE (auf der Mitte des Grundstücks, darin enthalten gewünschte Einstellung der Flags) ➔ Teamler lässt sich Geld auszahlen und führt Protection durch, Erweiterungen ausschließlich im Rechteck

Rechtliche Bedingungen:

  • 1 Spieler pro GS --> 1 Owner, Member unbegrenzt
  • PvP-Flag kann gewählt werden, Monster-Spawning ausstellbar (nur ALLES oder NICHTS) Flags werden einmalig festgelegt
  • Spielerfallen auf GS verboten, offensichtliche Schutzmaßnahmen erlaubt !


Freebuild

Grundstücke im Freebuild sind kostenlos und grundsätzlich unbegrenzt erweiterbar. Ihr fangt mit einer kleinen Fläche an, bebaut diese und je nach größe der Bebauung wird die Region dann erweitert. Für dies alles jeweils eine PE vor Ort erstellen.

Achtet jedoch darauf, dasss nicht überall Platz für ein neues Haus oder eine Erweiterung ist. Augenmerk ist hier gefragt.

Grundsätzlich behalten wir es uns vor, lieblos gestaltete Gebäude zu entfernen oder umzusetzen. Eine Ankündigung erfolgt, soweit der betreffende Erbauer online ist.

Nether

Grundstücke im Nether kosten gleich viel, wie die in der Hauptwelt.

Im Nether wird jedoch nur das tatsächlich Gebaute gesichert, nicht von ganz oben bis ganz unten. Erweiterungen vertikal (nach oben und unten) sind kostenlos, horizontal (nach "links" und "rechts") gelten die Preise der Hauptwelt.

Bauwerke außerhalb der Weltgrenze des Nethers (über dem Bedrock) sind verboten und werden bei Sichtung entfernt.

Ende

Grundstücke im Ende richten sich nach den Vorschriften zur Hauptwelt.

Farmwelten

In den Farmwelten (Minenwelt und Farmnether) werden keine Grundstücke erstellt. Bauwerke werden nicht gesichert und bei Entdeckung durch das Team entfernt.


Farmen

ZUSAMMENFASSUNGSTEXT

Mehr Informationen zu Farmen: 

Generelle Regeln zu Aufbau und Funktion von Farmen:

Automatische Farmen sind verboten. Automatische Farmen sind solche, bei denen die Ressourcen ohne Zutun des Users selbstständig angepflanzt, abgebaut, nachgepflanzt, eingesammelt oder abgebaut werden, bzw. Mobs automatisch spawnen, sterben und die Items/Drops in Kisten verfrachtet werden. Sofern der User nichts tun muss, außer die Farm zu aktivieren, um die Früchte zu erhalten, ist die Farm somit verboten. Dies schließt "afk-Farmen" mit ein.


Halbautomatische Farmen sind grundsätzlich erlaubt. Halbautomatisch sind Farmen, bei denen der User an zumindest einer Stelle in den Prozess eingreifen muss, um die Früchte zu erhalten. Die reine Aktivierung einer (automatischen) Farm zählt nicht als solches Eingreifen. Vielmehr ist erforderlich, dass der User, z.B. die Mobs in der Farm selbst tötet oder einen Hebel bedient, welcher Kolben bewegt, die dann wiederum Pflanzen ernten. Mehrere halbautomatische Farmen dürfen nicht an einem zentralen Punkt bedient werden oder in derartiger Abfolge, dass sie effektiv gleichzeitig ernten. Diese Art von Farmen ist nur in der Hauptwelt erlaubt.


Farmen mit Nutzung von Netherportalen sind grundsätzlich erlaubt. Sie dürfen jedoch nur genutzt werden, wenn nicht mehr als 5 Spieler (inkl. sichtbarer Teamler und den Farmenden) auf dem Server online sind.


Der Bau und die Nutzung von Farmen in den Farmwelten (Minenwelt und Farmnether) sind nicht erlaubt.

Pflanzen:

  • Zuckerrohr/ Kaktus (halbautomatisch): Begrenzung auf 128 Pflanzen, die gleichzeitig mit einem Knopfdruck geerntet werden dürfen.
  • Bambus (halbautomatisch): Begrenzung auf 16 Pflanzen, die gleichzeitig mit einem Knopfdruck geerntet werden dürfen.
  • Seegtang/Trauerranken/Zwirbelranken (halbautomatisch): Begrenzung auf 32 Pflanzen, die gleichzeitig mit einem Knopfdruck geerntet werden dürfen.
  • Weizen/ Karotten/ Kartoffeln/ Netherwarzen (halbautomatisch): Begrenzung auf 256 Pflanzen, die gleichzeitig mit einem Knopfdruck geerntet werden dürfen.
  • Kürbis/ Melone (halbautomatisch): Begrenzung auf 64 Pflanzen, bzw. Früchte, die gleichzeitig mit einem Knopfdruck geerntet werden dürfen.
  • Manuelle Farmen sind unbegrenzt.

Mobs und Tiere:

  • Die Nutzung von Monsterfarmen und solchen Farmen, die auf modifizierten Spawnern beruhen, ist auf 3 Personen beschränkt. Diese Personen müssen auf der Protection eingetragen sein oder es muss ein Schild aufgestellt sein, aus welchem hervorgeht, wer nutzungsberechtigt ist. Das Schild darf nicht ständig, bzw. situationsabhängig geändert werden. Öffentliche Farmen in Städten sind hiervon ausgenommen. Andere Farmen, die auf natürlicher Vermehrung durch Züchtung beruhen, sind in dieser Hinsicht unbeschränkt.
  • Eisengolem: Verboten.
  • Gold: Verboten.
  • Witherrosen: Verboten.
  • Tierfarmen allgemein: 1 Tier pro Block, höchstens 50 Tiere pro Gattung pro Grundstück, jedoch nicht mehr als 200 Tiere insgesamt pro Grundstück. Z.B. sind bunte Schafe als "Schafe" zusammenzuzählen.
  • Hühner (auf Trichtern): Maximal 30 Hühner und nur maximal eine Doppelkiste zum Auffangen der Eier.
  • Bienen: Maximal 15 Bienen pro Grundstück (in einen Bienenstock passen 3 Bienen).
  • Farmen in Userstädten: Maximal 150 Tiere pro Gattung, dafür im Rest der Stadt nur Deko-Tiere (= keine privaten Farmen mehr). Bis zu 30 Bienen sind erlaubt, dafür keine mehr im Rest der Stadt.


Sonstige Farmen:

Braumaschinen sind erlaubt, solange das Zwischen- oder Endprodukt per Hand aus dem Braustand entnommen wird. Mechanismen und andere Umgehungen dessen sind verboten. Automatische Öfen sind erlaubt.


Villager:

Villager sind verboten. Spezielle "SuperVillager" können im Adminshop erworben werden. Für Raid- und Pillagerfarmen werden auf Anfrage NoAI-Villager zur Verfügung gestellt. Infinite Stacking Raidfarmen sind verboten.


Redstone

ZUSAMMENFASSUNGSTEXT

Mehr Details zu den Redstonebezogenen Regeln: 
Redstoneschleifen ("Clocks") sind insofern zulässig, als sie
  1. abschaltbar und
  2. während der örtlichen und generellen Abwesenheit des Besitzers ausgeschaltet sind.

Eine (De-)Aktivierung durch Beobachter, Komparatoren und ähnliche Funktionen ist nicht ausreichend.

Dies betrifft im weitesten Sinne Beleuchtungen, Beförderungsanlagen, sowie automatische Lager- und Sortiersysteme. Die Regelungen zu Farmen gelten entsprechend weiter.