Kolonien: Unterschied zwischen den Versionen

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Eine '''Kolonie''' ist ein loser Zusammenschluss mehrerer Spieler auf diesem Server, die zusammen bauen und so eine "Ansiedlung" entstehen lassen, ohne dabei den bisherigen Einschränkungen einer Stadt zu unterliegen.
 
Für eine Kolonie braucht es zunächst eine Ansiedlung von 3 Spielern in räumlicher Nähe zueinander. "Räumliche Nähe" wird hierbei großzügig ausgelegt, es sollte jedoch der Eindruck eines gemeinsamen Siedelns vorhanden sein (z.B. Wege zwischen den Häusern, ähnlicher Baustil o.ä.). Sobald ein 4. Spieler dazukommt und sich zu dieser Ansiedlung dazugesellt, entsteht automatisch eine Kolonie.
 
Reine Farmgrundstücke lassen keine Kolonie entstehen, ebenso wenig wie Grundstücke eines Spielers und seiner drei Nebenaccounts und vergleichbare Konstellationen.
 
== Was bringt eine Kolonie? ==
Alle weiteren Spieler, die sich nach dem 3. Spieler ansiedeln, erhalten für Ihren GS-Gutschein aus der Freischaltung statt eines 15x15-Grundstücks ein 20x20-Grundstück. Zudem werden alle Protection-Preise (Grundprotection und Erweiterungen) für Grundstücke in der Kolonie um 10% günstiger. Die drei ursprünglichen Spieler bekommen auf Antrag (PE erstellen!) diese 10% für ihre bisherigen Grundstücke in der Kolonie erstattet. Reine Farmgrundstücke sind nicht rabattfähig, da durch die Kolonien neue Zentren in der Welt entstehen sollen und keine vergünstigten "toten" Farmflächen.
 
Sobald sich eine Kolonie gegründet hat, kann der "Erstsiedler" für die Kolonie einen Warp beantragen. Dieser Warp wird dann für alle Spieler zugänglich sein und sollte daher an einem frei zugänglichen Platz innerhalb der Kolonie gesetzt werden.
 
== Besonderheiten: ==
Es gibt keine große, die gesamte Kolonie umfassende Protection. Jeder Spieler hat seine eigene Protection und kann diese auch nur nach den normalen Regeln erweitern lassen. In den "Zwischenräumen" zwischen diesen Protections (z.B. auf den Wegen innerhalb der Kolonie) kann jeder bauen, griefing ist dort grundsätzlich erlaubt. Das Team behält sich jedoch vor gegriefte Wege etc. in Einzelfällen wiederherzustellen.
 
Einer Zustimmung der bisherigen Spieler in einer Kolonie vor der Ansiedlung eines neuen Spielers bedarf es nicht.
 
Bezüglich der Farmen gelten die allgemeinen Farmregeln unverändert.

Aktuelle Version vom 6. September 2023, 11:45 Uhr

Eine Kolonie ist ein loser Zusammenschluss mehrerer Spieler auf diesem Server, die zusammen bauen und so eine "Ansiedlung" entstehen lassen, ohne dabei den bisherigen Einschränkungen einer Stadt zu unterliegen.

Für eine Kolonie braucht es zunächst eine Ansiedlung von 3 Spielern in räumlicher Nähe zueinander. "Räumliche Nähe" wird hierbei großzügig ausgelegt, es sollte jedoch der Eindruck eines gemeinsamen Siedelns vorhanden sein (z.B. Wege zwischen den Häusern, ähnlicher Baustil o.ä.). Sobald ein 4. Spieler dazukommt und sich zu dieser Ansiedlung dazugesellt, entsteht automatisch eine Kolonie.

Reine Farmgrundstücke lassen keine Kolonie entstehen, ebenso wenig wie Grundstücke eines Spielers und seiner drei Nebenaccounts und vergleichbare Konstellationen.

Was bringt eine Kolonie?

Alle weiteren Spieler, die sich nach dem 3. Spieler ansiedeln, erhalten für Ihren GS-Gutschein aus der Freischaltung statt eines 15x15-Grundstücks ein 20x20-Grundstück. Zudem werden alle Protection-Preise (Grundprotection und Erweiterungen) für Grundstücke in der Kolonie um 10% günstiger. Die drei ursprünglichen Spieler bekommen auf Antrag (PE erstellen!) diese 10% für ihre bisherigen Grundstücke in der Kolonie erstattet. Reine Farmgrundstücke sind nicht rabattfähig, da durch die Kolonien neue Zentren in der Welt entstehen sollen und keine vergünstigten "toten" Farmflächen.

Sobald sich eine Kolonie gegründet hat, kann der "Erstsiedler" für die Kolonie einen Warp beantragen. Dieser Warp wird dann für alle Spieler zugänglich sein und sollte daher an einem frei zugänglichen Platz innerhalb der Kolonie gesetzt werden.

Besonderheiten:

Es gibt keine große, die gesamte Kolonie umfassende Protection. Jeder Spieler hat seine eigene Protection und kann diese auch nur nach den normalen Regeln erweitern lassen. In den "Zwischenräumen" zwischen diesen Protections (z.B. auf den Wegen innerhalb der Kolonie) kann jeder bauen, griefing ist dort grundsätzlich erlaubt. Das Team behält sich jedoch vor gegriefte Wege etc. in Einzelfällen wiederherzustellen.

Einer Zustimmung der bisherigen Spieler in einer Kolonie vor der Ansiedlung eines neuen Spielers bedarf es nicht.

Bezüglich der Farmen gelten die allgemeinen Farmregeln unverändert.