Hauptwelt: Unterschied zwischen den Versionen
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Das Spawning von Mobs ist in dieser Welt aktiviert. Der Schwierigkeitsgrad der Welt ist hart. PvP ist aktiviert. | Das Spawning von Mobs ist in dieser Welt aktiviert. Der Schwierigkeitsgrad der Welt ist hart. PvP ist aktiviert. Griefing bzw. das Zerstören von Gebäuden oder Bauten anderer Spieler ist in dieser Welt erlaubt! | ||
Das Setzen von Warps und Homes ist nur eingeschränkt erlaubt. | Das Setzen von Warps und Homes ist nur eingeschränkt erlaubt. |
Version vom 13. Oktober 2019, 19:46 Uhr
Die Hauptwelt ist eine gefährliche Welt, die zum Bauen im Survival und für PvP genutzt wird.
Protections
Das Protecten von Grundstücken ist in dieser Welt kostenpflichtig. Die gesicherte Region kann, je nach Bedarf, erweitert werden.
Anschaffungspreis: 8.000 Klotzis
Erweiterungspreis: 10 Klotzis/m²
Grundfläche Spieler: 20x20 (400m²)
Grundfläche Spender und VIP´s: 25x25 (625m²)
Userstädte
In der Hauptwelt können von Spendern Städte gegründet werden.
Gründungsvoraussetzungen: 1 Stadtbesitzer, mindestens 2 BM´s und 2 Bewohner (können auch BM's sein), insgesamt also mindestens 5 Leute
Erweiterungsvoraussetzungen: mindestens 3 Bewohner pro 200x200 Erweiterung, erste Erweiterung automatisch erlaubt
Anschaffungspreis: 50.000 Klotzis
Größe Grundfläche Stadt: 200x200 (40.000m²)
Weltbeschaffenheit
Das Spawning von Mobs ist in dieser Welt aktiviert. Der Schwierigkeitsgrad der Welt ist hart. PvP ist aktiviert. Griefing bzw. das Zerstören von Gebäuden oder Bauten anderer Spieler ist in dieser Welt erlaubt!
Das Setzen von Warps und Homes ist nur eingeschränkt erlaubt.