Hauptwelt
Die Hauptwelt ist eine gefährliche Welt, die zum Bauen im Survival und für PvP genutzt wird. In der Hauptwelt befindet sich der Spawn (/warp spawn). Außerhalb des Spawns ist die Wildnis. Dort kannst du frei bauen und farmen.
Protections
Das Protecten von Grundstücken ist in dieser Welt kostenpflichtig. Die gesicherte Region kann, je nach Bedarf, erweitert werden. Dabei ist darauf zu achten, dass die Region immer rechteckig bleibt.
- Anschaffungspreis: 2.000 Klotzis
- Erweiterungspreis: 5 Klotzis/m²
- Grundfläche Spieler: 20x20 (400m²)
Userstädte
In der Hauptwelt können von Spendern Städte gegründet werden.
- Gründungsvoraussetzungen: 1 Stadtbesitzer, mindestens 2 weitere BM´s und 2 Bewohner (können auch BM's sein), insgesamt also mindestens 5 Leute
- Erweiterungsvoraussetzungen: mindestens 3 Bewohner pro 200x200 Erweiterung, erste Erweiterung automatisch erlaubt
- Anschaffungspreis: 50.000 Klotzis
- Größe Grundfläche Stadt: 200x200 (40.000m²)
Genauere Informationen zu Städten und deren Erstellung gibt es unter Städte.
Weltbeschaffenheit
Das Spawning von Mobs ist in dieser Welt aktiviert. Der Schwierigkeitsgrad der Welt ist hart. PvP ist aktiviert. Griefing bzw. das Zerstören von Gebäuden oder Bauten anderer Spieler ist in dieser Welt erlaubt! In der Hauptwelt werden Warps nur für Städte o.ä. von Teamlern gesetzt. Homes können in der Wildnis selbstständig und frei gesetzt werden.
Der Nether ist durch Netherportalen aus der Hauptwelt zugänglich. Durch Endportale der Festungen in der Hauptwelt kann man das Ende betreten.