Vorlage:Regeleintrag Verhaltenskodex

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Allgemeiner Verhaltenskodex auf dem Minecraft-Server

  • Baue keine beleidigenden/anwidernden/perversen Dinge, vermeide Überflutungen, sowie 1x1 Türme und Löcher. Generell behält sich das Team vor, auch anderweitige, lieblos gestaltete Bauwerke abzureißen.
  • Selbstjustiz und/oder Schutz u.a. in Form von Fallenbau oder Überschütten von Spielern mit Lava ist nur im Rahmen des PvP erlaubt, sprich in Arenen und in der Hauptwelt, außerhalb von gesicherten Gebieten. Andere Spieler müssen die Möglichkeit haben, Fallen umgehen oder sich aus ihnen selbstständig befreien zu können.
  • Das Beschädigen, Zerstören oder Entziehen fremden Eigentums ("griefing") ist nur in der Hauptwelt außerhalb von gesicherten Gebieten erlaubt. Griefing mittels gesicherten Blöcken (Öfen etc.) ist nicht erlaubt, ebenso wenig wie komplette Gebäude aus Öfen, Truhen etc. Sofern ein Gebäude über einen längeren Zeitraum zerstört in der Landschaft steht, kann es vom Team entfernt werden. Ein Wertersatz findet nicht statt. Solltet ihr außerhalb der Hauptwelt versehentlich einen Block zerstören, den ihr nicht selbst ersetzen könnt, meldet euch beim Team – euch passiert dann nichts!
  • Auf unserem Server gibt es eine für jeden zugängliche Creativewelt. Dort errichtete Bauwerke können von den Betreibern in andere Welten übertragen werden. Ein Transport gecheateter Items (z.B. „OP-Tränke“) findet nicht statt, der Schmuggel solcher Items durch User ist verboten.
  • Für den Handel zwischen Spielern sind nur die Spieler selbst verantwortlich. D.h., hält sich jemand nicht an die Vereinbarung, hält sich das Serverteam grundsätzlich raus. Anspruch auf Ersatz durch das Team besteht nicht.
  • Botusing ist unerwünscht. Dies schließt auch sämtliche "afk-Farmen", sowie Farmen, die darauf ausgelegt sind, dass dauergeklickt werden muss, ein (z.B.: "Angelfarmen" und "Goldfarmen"). Näheres ist in den Anmerkungen zu den Regeln definiert.
  • Bugusing und das Ausnutzen von Glitches sind ebenfalls untersagt. Hierzu gehören u.a. das "Durchbuggen" durch Wände und Absperrungen, sowie das aktive Verdoppeln von Items durch Spielfehler. Gefundene Spielfehler sind unverzüglich an das Team weiterzuleiten. Eine Verbreitung der Spielfehler an andere Spieler ist verboten.
  • "Autofarmen" und Massentierhaltung sind zum Wohle der Serverperformance nicht erwünscht. Näheres dazu in den Regeln unter Farmen.